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Zynaptiq「LOUD」は、サウンドのパンチや存在感を保ちながら、密度・厚み・音色・音圧をまとめて調整できるプロセッサープラグインです。
同社のプラグイン「INTENSITY 2」「PUNCH」「BALANCE」の技術を採用しつつ、フィードバック方式のマルチバンドリミッターとサチュレーションを組み合わせ、複数の処理をメインコントロールのDRIVEでまとめて調整できるのが特徴。
複数の楽器をまとめたバストラック、ミックス全体をはじめ、ボーカルやベースなどの個別トラックにも幅広く使用可能。
僅かな手順で、音の質感やまとまりを手早く整えられるプラグインとなっています。
LOUDのセール情報
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LOUDの特徴

- INTENSITY 2、PUNCH、BALANCEの各エンジンに加え、マルチバンドリミッターとサチュレーションを単一のプラグインに統合
- 同様の処理を複数のプラグインで直列に行う場合に比べ、CPU・RAM使用量やレイテンシーを抑える設計で構築
- CLEANとWARMの2種類の処理モードを搭載
- 適応的な音色調整を行うTONEコントロールを搭載
- 処理後の音量を補正して入力音と比較しやすくするモニタリング機能(AGC)を搭載
- 最大16チャンネルのマルチチャンネル処理に対応
- GUIサイズを最大200%までズーム可能
記事冒頭でも触れましたが「LOUD」は同社のプラグイン「INTENSITY 2」と「PUNCH」のCRYSTALアルゴリズム、BALANCEによる適応的な音色調整にマルチバンドリミッターとサチュレーターを組み合わせたプロセッサープラグインです。
INTENSITY → PUNCH → BALANCE の処理を経て、LIMITER → SATURATORへのフローでサウンドの密度・厚み・音色・音圧の調整が可能。
プラグイン名の通り、ラウドなサウンドに仕上げられることに加え、音の存在感やまとまり感を整えられるのが魅力です。
各コントロールセクションの役割

GUIの各コントロールセクションの役割は以下の通りです▽
- DRIVEノブ:複数の処理の適用量をまとめて調整
- TONE:周波数バランスを適応的に調整
- MODE選択:CLEAN/WARMを切り替え
- IN GAIN:処理前の入力ゲインを調整。処理の効き方にも影響
- OUT GAIN:DRY/WET MIX後の出力ゲインを調整
- DRY/WET MIX:処理音とIN GAIN適用後の未処理音をブレンド
- IN – OUT – AGCセレクトボタン:入力音、出力音、音量補正した処理音の3つを切り替えてモニタリングが可能
複数の処理をメインコントロールノブ(DRIVE)でまとめて調整

GUI中央に配置されているDRIVEコントロールノブは、密度やパンチ、リミッターへの入力、サチュレーション、TONEの適用量を連動して調整できるメインコントロールノブです。
DRIVEを上げると全体の処理が強まりますが、入力レベルが高く、意図しない歪みが生じる場合はIN GAINを下げて調整します。
逆に、入力レベルが低い場合は、DRIVEを最大にしてもリミッターが十分に作動しないことがあるため、その場合はIN GAINを上げて調整します。
CLEANとWARMの2種類の処理モードを搭載

「LOUD」には、CLEANとWARMの2つの処理モードが搭載されています。
- CLEAN:サチュレーターを使用せず、それぞれの処理がWARMよりも比較的穏やかに動作するモード
- WARM:サチュレーションを含み、より強い音圧・密度・色付けを得られるモード
また、メインノブの右上に配置されている「D/W MIX」のパラメータは、処理音とIN GAIN適用後の未処理音を混ぜる「DRY/WET MIX」にあたり、WARMモードでDRIVEを強く設定し、「D/W MIX」で処理音を少しだけ混ぜるといったパラレル処理も可能です。
TONEパラメータで周波数バランスを適応的に調整

TONEパラメータは、入力音に応じて周波数バランスを調整するBALANCEの処理を、+1から -1の範囲でコントロールできます。
プラス方向に設定すると中域を重視した周波数バランスへ近づけ、マイナス方向に設定すると、低域・高域重視のいわゆるドンシャリ方向の周波数バランスに近づきます。(0の場合はEQ処理は行われません)
このTONEパラメータの効き具合は、中央のDRIVEノブに連動するため、DRIVEが低い場合は変化も控えめになります。
一方、強い処理時にはEQのカット/ブースト量が小さくなる場合があります。
個々のトラックや複数の楽器をまとめたバス、ミックス全体まで活用可能

音圧や音の厚み、まとまりを得られるという特徴を持っているため、マスターやバス専用のプラグインと思いがちですが、個々のトラックにも使用可能。
ボーカルにWARMで強めの処理を加えたり、ベースに厚みを加えたいとき、アコースティックギターのアタックや明るさを整えたいときにも活躍。
また、バストラックに使用することでグルー感や密度感を加えたり、マスターチャンネルへの使用時には既存のマスタリングチェーンと組み合わせて音圧や質感を調整することも可能。
歌モノの楽曲だけでなく、効果音やサウンドデザイン時の素材に厚みと存在感を加えたいときにも活用できます。
41種類のプリセットを収録

「LOUD」には、マスタリング用や各楽器用など全41種類のプリセットが用意されています。
シンプルな操作性のプラグインですが、まずはプリセットを読み込み、設定や音の変化を確認してみるのがおすすめです。
Basics
- Mild Parallel Slam
- 25 Percent Clean
- 25 Percent Warm
- 50 50 50 Warm
- 50 50 50
- Max Clean
- Max Warm
- Mild A-Weighted
- Mild Fletcher-Munson
- Mild Parallel Slam A-Weighted
- Mild Parallel Slam Fletcher-Munson
- Mild Parallel Slam Warm A-Weighted
- Mild Parallel Slam Warm Fletcher-Munson
- Mild Parallel Slam Warm
Instruments
- Up-front Picked Acoustic Guitar
- 70ies Drum-Loop
- 80ies Kick
- 80ies Snare
- Airy Background Vocal Stem
- Classic 808
- Electric Guitar Chords
- High Electric Guitar Sustained Notes
- High Pop-Rock Vocal Slam
- Loud And Proud Electric Bass
- Muted Picked Electric Guitar
- Pop-Rock Piano Chords
- Relaxed Strummed Acoustic Guitar
Mastering
- Uplift
- All-Round Slightly Fuller
- Big(ger) Beat
- Blues Blaster
- Heavy A
- Just A Tad (Clean)
- Just A Tad (Warm)
- Late Eighties Hardcore Punk Remaster
- Nicerizer
Various
- SFX Leveling
- Drone Background
- Drone Upfront
- Narrator Louder
- Orchestral Enhance
補足点として、「LOUD」は複数のプラグインを直列で使用して同様の処理を行うよりも、信号経路を簡潔に構成しているため、CPU及びRAM使用量、レイテンシーを抑える設計を取っていることも特徴です。
また、最大16チャンネルに対応しており、GUI左上の「CHANNELS」を押すと表示される画面で各チャンネルの処理のオン/オフ、ミュート、ソロの設定が可能です。
まとめ
「LOUD」は、複数の楽器をまとめたバストラックにまとまりを与えたいときや、ミックス全体のパンチ感を保ちながら密度や音圧を高めたいとき、さらにはボーカルやドラム、ベースなど各楽器の存在感を高めたいときにもおすすめです。
同社の複数のプラグインの魅力を統合していることに加え、複数の処理を個別に設定する手間を減らし、少ないコントロールでまとめて調整できることも魅力。
作業スピードを重視したいときには特に便利なので、ぜひチェックしてみてください▽
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仕様・プラグイン動作条件
対応OS:Windows 10以降/macOS 10.15以降
macOS
Apple AudioUnits (AU)
Avid AAX Native including AudioSuite
Steinberg VST 3
Windows
Avid AAX Native including AudioSuite
Steinberg VST 3
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- プラグインブティック(PIB特典+Pts還元)
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