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OEKSOUND「soothe 3」耳障りな周波数を抑えて聞きやすいミックスに仕上げるダイナミックレゾナンスサプレッサー・ディエッサー(セール情報)

2026 5/27
セール情報
2026年5月27日
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soothe3
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soothe 3のセール情報はこちらから▽

oeksound「soothe3スーズ3」は、入力されたオーディオをリアルタイムで解析し、耳障りなレゾナンス(共振)を自動検出・抑制してくれるダイナミックレゾナンスサプレッサープラグインです。

ディエッサープラグインやダイナミックスレゾナンスプロセッサーとしてカテゴライズされているプラグインですが、ボーカルトラックのディエッサーとして使えるだけでなく、様々な楽器の耳障りな帯域の処理が可能。

通常のEQで問題となる周波数を探して固定的にカットするのとは異なり、soothe3は入力信号の中からレゾナンスを適応的に検出し、そのレゾナンスが現れたタイミングで動的なフィルターによって抑制します。

ボーカルや楽器の耳に痛い成分やブーミーな低域の抑制、バスでの周波数の蓄積やマスタリング時のレゾナンス処理にも活躍。
楽器単体はもちろん、バストラックやマスターにも使用でき、ミックス全体のレゾナンスを整える用途にも活用できます。

こんなときにおすすめ
  • 高機能なボーカルディエッサーが欲しい
  • ミックス時、耳につく高音域を聞きやすく処理したい
  • 不快な音が強く鳴ったときだけ処理したい
  • マイク録音した際に取り込んだ耳障りな周波数を抑えたい
  • ギター、シンセ、ドラムなど様々な楽器の耳障りなレゾナンスを処理したい
  • 低中域のこもりやブーミーさを抑えたい
  • 楽器の特性を壊さずになるべく不快な帯域のみを処理したい
目次

soothe 3のセール情報

現在セールは開催されていません。
開催時に随時お知らせします。

soothe 3の特徴

▲「SOOTHE 3」のメーカー公式の解説動画(英語)

「soothe 3」を一言で表すなら「耳障りな共振や共鳴を抑制し、聞きやすいミックスに導く」といった機能を持つレゾナンスサプレッサープラグインです。

ボーカルやドラム、ギターなどマイクで録音したオーディオデータに不快な周波数・共鳴が含まれている場合、何も処理せずにミックスを進めると最終的に仕上がるミックスにも耳障りな帯域が残り、結果的に聞きやすいミックスに仕上がりません。

また、複数のトラックから2MIXに仕上げていく際、特定の帯域に音が密集している場合なども同様のことが言えます。

新バージョン「soothe3」では処理アルゴリズムが再設計され、soothe2に搭載されていたオーバーサンプリングを必要とせずに、よりシンプルなQuality設定で処理品質を管理できるように進化。

各トラック、マスターバス内のレゾナンス(共振・共鳴)による不快な響きが存在している帯域を検出・抑制し、聞きやすいオーディオに調整してくれます。
「キンキンとした不快な音を感じるが自分の耳ではどこが原因なのか、どの程度処理を行えば良いかわからない…」という場合は、「SOOTHE 3」の働き・効果を一度体験してみると、ミックスの仕上がりに大きな変化が起きることを感じられると思います。

EQとの違いとは?

soothe3

ピークに達した帯域を処理するのならイコライザーでも可能では?と思う人も多いと思いますが、通常のイコライザーで処理した場合、ある帯域をカットすると常時減衰されてしまうことになります。

不要な帯域が出現しないタイミングで、その帯域に音量が小さい音やその帯域が重要な役割を持っている楽器が演奏された場合、楽器本来の良さを常時失ってしまうことになります。

ダイナミックイコライザーであればこの問題は起こりませんが、通常のEQでは避けにくい問題です。

「soothe 3」は、共鳴や不快な成分が現れるタイミングだけカットを施すという一般的なEQとは異なる機能を持ち、聞きやすいミックスに仕上げるために貢献してくれます。

soothe 3の主な機能・進化したポイント

特徴・主要機能
  • ボーカルトラックの歯擦音(シビランス)・共鳴・共振・不快な高域やリンギングノイズを検出し、抑制
  • ギター、シンセ、ドラムなどあらゆる音源から耳障りな周波数(ハーシュネス)を和らげる・抑え込む
  • サウンドの濁り、こもり、濁ったミックスの原因となる帯域を可視化
  • 随時変化するレゾナンスを自動的にターゲット化
  • 指定した周波数による任意のトラックのダッキング(サイドチェイン)
  • 抑え込んだ周波数帯だけをソロで聞けるデルタモード搭載
  • 2パターンの設定を比較しやすいA/B切り替えモードを搭載
  • 2段階のモード(Soft・Hard)を搭載
  • Low Latency Modeを搭載し、トラッキング時にも低レイテンシーで使用可能

【進化したポイント1】Detailノブ

soothe3

「soothe 3」へのバージョンアップではいくつかの機能が進化・刷新されましたが、その一つが「Detailノブ」です。

soothe2に搭載されていたSharpnessやSelectivityに代わり、soothe3では新たにDetailノブが搭載。Detailを上げるほどカットが狭く深くなり、鋭いレゾナンスをピンポイントで処理しやすくなります。

逆にDetailノブを下げると特定のレゾナンスだけではなく、より広い周波数エネルギーの偏りを整える方向の処理が行われます。

例えば、ドラムのオーバーヘッドなど鋭く目立つレゾナンスに対してはDetailノブを高く設定し、各楽器をはじめ、バスやマスターなどの広範囲な周波数の蓄積に対してはDetailノブを低く設定して使用するのがおすすめです。

【進化したポイント2】Softモードが大幅に進化

soothe3

前バージョンと同様、「Soft」「Hard」の2つモードが搭載されていますが「soothe3」ではSoftの動作が進化を遂げています。

新しいSoftモードではAdaptive Threshold(適応型スレッショルド)が採用され、トランジェントを保ちながら低歪みでレゾナンスや周波数の蓄積を抑えるのに適しています。

絶対的な入力レベルではなく、音色の相対的な変化を基準としてレゾナンスを検出するため、音量差が大きいボーカルなど入力レベルの変化が大きいトラックでも安定した処理が可能。あらゆる音源に汎用的に使用できるモードとなっています。

一方、Hardモードは「soothe 2」のアルゴリズムを調整して引き継がれたモードで、レベルへの依存性が高く、より積極的なレゾナンス処理が行われます。Depthを強くするとサウンドデザイン的な加工にも利用可能です。

  • Soft:ボーカルをはじめ、さまざまなトラックに対して自然かつ透明な処理を実行
  • Hard:より積極的なレゾナンス処理を実行

【進化したポイント3】ティルトコントロール

soothe3

ティルトコントロールが追加搭載され、低域と高域で「Detail」「Attack」「Release」の値を個別に調整できるようになりました。

帯域ごとに任意のサプレッションを得られるため、「低域のトランジェントを残しながら高域の鋭いレゾナンスを細かく処理する」など、柔軟にコントロールできることも便利なポイントです。

【進化したポイント4】Max Cut機能

soothe3

Scaleセクション内にある「Max cut」は、サプレッションの最大値を設定しておくことで、意図せず過剰にレゾナンスが削られることを防止できる機能です。

たとえば、Depthを強めに設定した状態で多くのレゾナンスを処理させながら、「強いレゾナンスがあっても、ここより深くはカットしない」という使い方ができます。

また、Max cutの下にある「Wet Trim」では処理済み信号のレベルをMixより前段で調整できます。

【進化したポイント5】最大8バンドへ拡張

soothe3

前バージョンでは、Low Cut、High Cutに加え、4つのバンドで処理対象となる周波数を指定する仕様でしたが、「soothe3」では最大8バンドを作成できるようになりました。さらに精密な処理を適用できるようになったことや、サウンドデザインを目的とした大胆な設定での使用にも活用できます。

ダブルクリックでノードを作成・削除ができ、Low Cut / Low Shelf / High Shelf / High Cut / Bell / Bandpass / Band Reject / Tiltの全8種類のシェイプを適用して素早くエディットが可能。

Bandpassを複数配置して、狭い周波数範囲だけを処理するといった細かなターゲティングもできるようになっています。

【進化したポイント6】Linear Phaseモードを搭載

soothe3

「soothe3」では、GUI右下の「Qualityメニュー」からLinear Phase処理の選択が可能です。

Linear Phaseモードでは、フィルター処理による周波数間の位相ズレを抑制でき、Mixノブを使ったパラレル処理やM/Sのアンリンク処理時に位相干渉や定位の変化を抑えたい場合に有効です。

通常はMinimum Phaseがデフォルトとなっており、基本的にこちらを使う形でOK。
「Linear Phaseの方が高音質」というわけではなく、有効にするとレイテンシーも増加します。

通常はMinimum Phaseを使用し、パラレル処理やM/Sのアンリンク処理など、位相差が問題になり得る場合にのみ、Linear Phaseを選択するのがおすすめです。

【進化したポイント7】Low Latency Modeを搭載

soothe3

ローレイテンシーモードが搭載され、遅延がほぼない処理が可能になりました。

Low Latency Modeを有効にすると、Lookaheadを使用せず、時間分解能を抑えた低レイテンシー処理に切り替わります。

44.1kHz / 48kHzではレイテンシー:0 samplesとなり、レコーディング時のモニタリングやライブパフォーマンス、かけ録りなどでも活用可能。

88.2 / 96kHzでは96 samples、174.4 / 192kHzでは192 samplesとなり、高サンプルレートでも約1ms程度です。

Low Latency Mode有効時は通常モードとまったく同じ処理ではなく、Lookaheadがなくなります。
これによってビブラートなど入力信号の変化に対して通常よりわずかに遅く反応することになるため、用途や条件に応じて使用するのがおすすめです。

【進化したポイント8】最大9.1.6chのマルチチャンネルに対応

「soothe3」では最大9.1.6chのサラウンド/マルチチャンネル環境に対応し、単に9.1.6chへ挿せるだけではなく、LR / Center / LFE / Surround / Ceilingなどのチャンネルセット単位でDepthを調整したり、リンク方法を変更することができるようになりました。

これにより、音楽制作だけでなくイマーシブオーディオやポストプロダクション用途への対応が強化されています。

各楽器ごとのプリセットを収録

soothe3

「soothe3」には、各楽器に見合う設定値を呼び出せるプリセットが収録されています。
soothe3はAIが判断して自動処理するプラグインではないので、あくまでも最低限の設定は必要。

ですが、まだ各楽器の周波数特性を詳しく理解していない場合は、収録されているプリセットを使ってみるのがおすすめ。

Vocal、Guitar、Bass、Drums、Orchestral、Synth、Masterなど、各用途ごとに複数のプリセットが収録されているので、まずはこれらを参考にしてどのような処理が行われるのかを学んでみるのもおすすめです。

SOOTHE 3の使い方・使用方法

「soothe3」の操作画面の各パラメーターの概要は以下の通りです。

まずは操作画面右側から。

soothe3

白色のライン

自動検知する範囲を設定します。色分けされた○のノードをクリックすると、ノードごとにFreq、Depth、Q、Shapeタイプ(Low Cut / Low Shelf / High Shelf / High Cut / Bell / Bandpass / Band Reject / Tilt)、Focusの設定が可能です。

EQカーブの設定は、各色の○を右クリックしても設定でき、各ノードはマウスで上下して度合いを調整できます。

画面上部の「a -b」

AとBに、異なる設定を記録し、2パターンの設定、切り替え・比較できます。

右下の矢印

GUIのUIの右下をドラッグすると画面サイズの拡大・縮小ができます。

メインセクション

soothe3

次は画面左側のエリアです。

Soft/hardモード

検出する度合いを選択できます。
先の項目でも触れた通り、Softモードは自然でクリアな音作りが得意なモードで、多くの場合はソフトモードで十分です。

ハードモードは非常にかかりが強く、必要な帯域までカットしてしまう可能性が高まりますが、キャビネットで鳴らしたギターなどをクローズマイクで録音したオーディオデータを処理する際などをはじめ、サウンドデザイン的な加工でも活躍してくれます。

depth

Depthは、レゾナンスに対する処理量を調整するメインパラメーターで、値を上げるほどリダクションが強くなります。
Softモードでは検出されたレゾナンスの抑制量を調整し、Hardモードでは内部スレッショルドをコントロールします。

強すぎる設定をするとサウンドキャラクターが大きく変化するため、モニタリングしながら適用量を減らして行く形で調整していきます。

detail

レゾナンスを抑える際の「カットの細かさ・鋭さ」を決めるパラメーターです。
Detailを上げるほどより狭く、深いカットになり、下げるほどより広い範囲のエネルギーの偏りを整える方向に働きます。

sooth2ではSharpnessとSelectivityのコントロールノブが配置されていましたが、これら2つを統合したのがこのdetailノブです。

Speed section(スピードセクション)

Attack(アタック)

Attackはレゾナンスに対して反応する速さを調整します。値を高くすると反応が遅くなり、低くすると速く反応します。Attackを遅くするとトランジェントを残しやすくなります。

Release(リリース)

レゾナンス処理後、ノッチがどの程度速く消えるかを設定。低い値はリリースが速く、高い値ではリリースが遅くなります。

ステレオセクション

soothe3

mode

「left/right」「Mid/side」を選択でき、PANの振りが強い素材には「left/right」が適しており、複雑なステレオ素材にはリンク100%の「Mid/side」が適しています。
また、M/SモードではLinkを下げることでステレオイメージが広がる傾向があります。

Stereo link

Linkを100%にすると2つのチャンネルを合成して解析し、両方に同じ処理を適用します。0%では各チャンネルを個別に解析・処理するデュアルモノ動作になります。

Focus

Focusは、どのステレオ成分を重点的に処理するかを調整する機能です。
まず「Stereo Mode」でL/R(Left/Right)またはM/S(Mid/Side)を選択し、そのうえでFocusセクションでどちら側にsoothe3のレゾナンス抑制を重点的に適用するかを選定します。

0から100まで任意で度合いを調整することも可能です。

Sidechain(サイドチェイン)

soothe3

外部トラックをサイドチェイン入力としてルーティングし、その信号を基準にレゾナンスリダクションを動作させられます。
例えばボーカルをサイドチェイン信号として楽器バスを処理し、ボーカルと競合する帯域を動的に抑えてスペースを作るといった使い方が可能です。

Quality section(クオリティセクション)

soothe3

Qualityでは、レゾナンス処理の時間分解能をNormal / High / Ultraの3段階から選択でき、作業時と最終的な書き出し時など、用途に応じて品質を切り替えられます。

また、バウンス時に自動でUltraへ切り替える「Always render on ultra」も利用できます。※GUI右上の設定メニューから選択できます。

Output section(アウトプットセクション)

soothe3

このセクションでは、処理前後のモニタリングやDry/Wetバランス、最終的な出力レベルなどを調整できます。

Mix

ウェットとドライの調整ができます。100%の場合は、WET(処理済み)の結果だけが出力され0%の場合はドライ(未処理)の結果だけが出力されます。

Out

プラグインから出力される最終的な出力レベル(soothe3でレゾナンスを抑えた後の音量)を調整できます。

たとえば、Depthを深くしてレゾナンスを大きく抑制すると処理後の音が処理前より小さく感じられる場合がありますが、OUTを上げることでバイパス時と処理後の音量を揃えて比較する、といった使い方ができます。

delta

デルタを押すと、ドライとウェットの差を確認できます。
ONにするとSootheが除去している信号のみをモニタリングでき、確認が終わったらオフにします。
スイッチをオンのままにして、この音のまま素材として使うのも一つのアイデアです。

また、デルタ設定のトグルを右クリックして設定をロックすると、プリセットを変更して設定が残ります。別の設定でのデルタを確認・比較するときに便利です。

Bypass

バイパスの際、ノイズを発生させずにストレスなく比較するためのソフトバイパス機能です。
このBypassを使用している間もsoothe3は内部処理を継続しているため、CPU負荷の軽減にはなりません。

仕様・プラグイン動作条件

【Mac】
Mac OS X 10.14 (Mojave) – macOS 26 (Tahoe)
VST3 / AU / AAX(Pro Tools 2018.1以降)
Apple Silicon対応
Intel MacはmacOS 15 Sequoiaまで対応

【Windows】
Windows 10–11
64-bit VST3 / AAX(Pro Tools 2018.1以降)
Windows ARM非対応

まとめ・取り扱いショップ

「soothe3」は、ボーカルやギター、ドラムなどの耳障りなレゾナンスをリアルタイムで検出し、音色への影響を抑えながら動的に処理できるレゾナンスサプレッサープラグインです。

soothe2からアルゴリズムが刷新され、DetailやTilt、最大8バンドの調整、Low Latency Modeなどを新搭載。
より自然かつ細かなレゾナンス処理が可能になり、トラックからバス、マスタリングまで幅広く活躍してくれます。

聞きやすいミックスに仕上げるには、不快な周波数帯を丁寧に処理することが重要。
「soothe3」は、トラック単体の処理だけでなく、バストラックやマスターチャンネルにも使用でき、耳障りな周波数帯を見つけて効率よく処理していけるので、ワンランク上のミックスに仕上げたい方は是非チェックしてみてください。

>> 製品ページへ

soothe 3 / OEKSOUND
¥42,200
  • SONIC WIRE

耳障りな周波数帯域を抑え、聞きやすいMIXに仕上げるのに役立つプラグインは「soothe3」以外にもあります。

下記のページでは類似プラグインを取り上げているのでこちらも是非チェックしてみてください。

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過去のセール価格

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2025年11月

●oeksound ブラックフライデーセール
【セール期間】2025年11月28日~12月1日まで
【開催ショップ】SONICWIRE


SOOTHE 2

【価格】36,047円 (税込) → 30%オフ 25,179円 (税込)
>> セールページ
※ページ内にデモ版DLリンクがあります。

【最大33%OFF】oeksound製品「spiff」「bloom」もセール開催中▽
>> 製品一覧


※為替変動の影響により、掲載時の日本円価格と異なる場合があります。最新の価格はセールページでご確認ください。

2025年5月

●oeksoundセール
【セール期間】2025年5月20日~5月27日AM8:00まで
【開催ショップ】SONICWIRE


SOOTHE 2

【価格】32,241円 (税込) → 30%オフ 22,520円 (税込)


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2024年11月

●oeksound社ブラックフライデーセール
【セール期間】2024年11月26日~12月3日AM7:00まで
【開催ショップ】SONICWIRE
【セール概要】「SOOTHE 2」が30%オフ!


SOOTHE 2

【価格】33,792円 (税込) → 30%オフ 23,603円 (税込)
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【最大33%OFF】同社製品「spiff」「bloom」もセール開催▽


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2023年11月

●oeksound ブラックフライデーセール
【セール期間】2023年11月24日~11月27日まで
【開催ショップ】SONICWIRE
【セール概要】「SOOTHE 2」が30%オフ!

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【価格】32,461円(税込)→ 30%オフ 22,674円(税込)※さらに680pt付与


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soothe3

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